- 转到测试版https://arcade.makecode.com/beta
- 将您的游戏导出到GitHub存储库
- 创建发布!此步骤会将预编译的游戏上传到您的GitHub存储库。
- 瞧!GitHub页面现在将指向全屏模拟器。
- 使用master分支在存储库设置中打开GitHub页面
- 从https://github.com/microsoft/pxt-arcade ... index.html复制源,添加index.html
- 更新_config.yml并添加 include: assets
- 打开MakeCode beta,进入GitHub视图并创建发行版(您可能需要先提交)