收不到激活邮件的说明
由
shaoziyang »
2024年 2月 3日 16:27
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社区公告
有网友反映注册账号后一直收不到激活邮件,无法激活账号和登陆。因为社区的邮件服务器在阿里云,可能对腾讯和网易邮箱不太友好。如果遇到这个问题,大家可以给管理员发邮件,附上用户名和邮箱,管理员会帮助激活账号。
shaoziyang@mail.micropython.org.cn
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2024年 2月 3日 16:27
社区资源
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shaoziyang »
2019年 10月 25日 15:51
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中文教程
pybCN
MicroPython固件
MicroPython例程
microbit驱动库
micropython驱动库
makecode扩展
MakeCode Arcade 游戏合辑
趣味程序
性能测试对比
社区网盘 ( 暂停使用 )
知识库
Joplin 真正便携版
个人随身网盘 KodStick
注
gitee上的更新可能晚于github
...
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2020年 1月 14日 14:23
将游戏变成全屏Web应用
由
shaoziyang »
2020年 1月 14日 11:17
MakeCode Arcade可以将将游戏变成全屏Web应用了。方法是:
转到测试版
将您的游戏导出到GitHub存储库
创建发布 !此步骤会将预编译的游戏上传到您的GitHub存储库。
瞧!GitHub页面现在将指向全屏模拟器。
需要改造现有的GitHub存储库吗?
使用 master 分支在存储库设置中打开GitHub页面
从 复制源,添加 index.html
更新 _config.yml 并添加 include: assets
打开 MakeCode beta ,进入GitHub视图并 创建发行版 (您可能需要先提交)
makecode arcade webapp.png
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2020年 1月 14日 11:17
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2020年 1月 10日 09:22
MakeCode Arcade正式发布
回复总数: 1
由
shaoziyang »
2020年 1月 8日 10:15
MakeCode团队 通过其博客宣布 MakeCode Arcade 已正式发布。
For those of you who have been following our progress, you’ll know that we’ve been working on MakeCode Arcade for about 2 years now… and we’ve had it in Beta for the past year while we’ve continued to get feedback, fix bugs, make improvements and just generally polish up the experience.Huge thanks to everyone...
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2020年 1月 8日 10:43
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2020年 1月 7日 14:41
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2019年 12月 24日 10:20
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2019年 12月 22日 10:22
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2019年 12月 15日 10:53
呼啦圈游戏
由
shaoziyang »
2019年 12月 15日 10:43
呼啦圈游戏目标是保持运动。如果一切都停止了,您将输掉游戏。要获胜,需要使铁环在四个级别上移动,这由屏幕左侧的心表示:心越多,寿命最长。
向上按钮添加一个环。添加环后,当前的倒计时开始。环以随机速度在随机位置发射。向下箭头会删除最慢的环。
有关更多信息,访问
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2019年 12月 15日 10:43
MakeCode Arcade即将发布
由
shaoziyang »
2019年 12月 8日 16:51
随着时间进入12月,MakeCode Arcade即将发布。以下是 Beta 版本中已包含的一些最大的新功能:
新图片编辑器
用于绘制精灵的图像编辑器已更新,具有许多新功能
将尺寸更改为您想要的尺寸
平移和缩放
animation扩展支持动画
图像库中还有大量的新图像。现在,这些图像会根据要创建的图像类型分为不同的组(精灵的库具有字符和对象,背景的库仅具有全屏图像,依此类推。)
“创建精灵”助手
Create a sprite...按钮将指导您完成创建第一个精灵,并在完成后将该精灵添加到工作区中。使用GitHub来存储您的项目变得更加容易,现在可以使用OAuth登录,并经常在编辑器中处理差异(包括对块的支持!)
有用的链接:...
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2019年 12月 8日 16:51
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2019年 12月 4日 16:58
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2019年 11月 23日 14:52
万花筒 Kaleidoscope
由
shaoziyang »
2019年 11月 21日 22:42
来自 :
在MakeCode Arcade中探索线条时,我们发现了惊人的图案。这些图案使我们想起了万花筒,通过它可以看到各种对称图案。 我们在多种浏览器和Meowbit上测试了万花筒。有关万花筒的其他信息,请访问:
MakeCode Arcade 1中的万花筒
在万花筒中,每个图案都是通过绘制从原点(通常是图案的中心)到图案外边缘上的点的线来创建的。原点保持静止,而终点依次沿周界移动。完成图案后,通过从Arcade中的15种可用颜色中选择随机颜色来生成新的托盘。对于每个新图案,托盘中的颜色数量从2种增加到15种,其限制是周长中的像素数量可以被该图案中的颜色数量均匀地除尽(即,除以该数量的一种因素)。每行都有从托盘顺序选择的新颜色。顺序选择是图案魔术的关键。
程序
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2019年 11月 21日 22:42
用滑块显示随机线
回复总数: 1
由
shaoziyang »
2019年 11月 21日 22:35
使用向右/向左箭头更改滑块,即行数。使用向上/向下箭头选择一种颜色。按钮A变为随机颜色。按钮B更改背景颜色。程序说明了滑块UI元素的使用。有关更多信息, 请 访问
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2019年 11月 21日 22:36
饥饿的方块 Hungry Square
由
shaoziyang »
2019年 11月 21日 22:23
目标是在一分钟内尽可能多地食用食物。饥饿停留在左侧,但根据箭头按钮上下移动,与食物流一致。食物流来自右侧的三个垂直位置之一:中间,顶部和底部,如下面的屏幕快照所示。游戏分数是食用的已投放食品的百分比。
游戏说明:
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2019年 11月 21日 22:23
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