图形化编程、JavaScript
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注
gitee上的更新可能晚于github
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MakeCode Arcade 的 Visual Studio Code 扩展
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shaoziyang »
现在,对于更有经验的MakeCoders,您可以使用Visual Studio Code将您的MakeCode街机游戏提升到一个新的水平!
您现在可以将游戏导入Visual Studio Code环境,甚至可以在VS Code中从头开始启动MakeCode Arcade游戏。你为什么要这样做?如果您符合以下条件,则可能需要:
习惯于用Typescript/JavaScript编写MakeCode Arcade游戏。
希望获得完整的语言支持和智能感知。
有一个复杂的游戏,你可能想要拆分成多个代码文件。
希望使用专业发展工具培养技能。
渴望更丰富的编辑工具,如语法突出显示、括号匹配、自动缩进、键盘快捷键映射和重构工具。
想要使用实时共享或其他 VS Code 扩展。...
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MakeCode Arcade 秋季版发布
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shaoziyang »
MakeCode Arcade 秋季版已经发布!我们想尽快发布更新,但我们无法抗拒添加越来越多的东西!我们在此版本中提供了大量新内容,保证让您会心一笑。
查看以下所有新功能:
更多登录方式
由于许多学生和教师都在使用 Google 帐户,我们通过原生支持 Google 电子邮件帐户,让您更轻松地登录和保存您的工作。
改进的共享
MakeCode Arcade 最好的事情之一就是能够与朋友和家人分享您的游戏!为了让共享体验更加出色,我们更新了“共享项目”窗口,让您可以更简单、更轻松地创建游戏图像或录制游戏动画以进行共享。
我们还添加了一些新方法来将您的 MakeCode Arcade 游戏分享到 Teams、Google Classroom、WhatsApp 等! ...
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精灵球游戏控制器
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shaoziyang »
每个玩精灵宝可梦游戏的人都希望手里拿着一个精灵球。现在你可以感觉到你手中有一只口袋妖怪
Pokéball 控制器,由 Michael Brucato 创建。使用了 2 个电位计,以及安装了 2 个按钮和加速度计的 Circuit Playground Express (CPX)。
控制 :
转动左旋钮时,播放器将向上或向下
转动右旋钮时,播放器将向左或向右移动
按下按钮 A 时,玩家将访问关键项目
当按下按钮 B 时,玩家将访问主菜单
当 Pokéball 被摇动时,玩家将与环境互动。
这个控制器是在神奇宝贝给予的启发下制作的。 Pokémon Platinum 是我玩过的第一批电子游戏之一。当被告知我们需要制作视频游戏控制器时,我立即想到了这款游戏,我已经在我的 PC...
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炸弹革命
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shaoziyang »
炸弹革命是玩炸弹人的一种新方式。我们想重新制作,并把它扔进游戏中,使其更加复杂,但我们发现我们还想在游戏中加入另一个动作。这时,我们的一个成员想到了玩《炸弹人》并使用道具炸弹来放置炸弹。因此,这正是我们所做的。
我们用纸板来制作我们的台阶垫。它们由三层纸板组成。一个底层,一个覆盖着铝箔的层,以及一个框架层。在顶部有一个缺口,以使鳄鱼夹能够连接到垫子上。我们也有我们的道具炸弹,我们用一个发泡胶球做的,我们给它上了色,并添加了一些纱线和火焰,以达到漂亮的效果。下半部分用铝箔覆盖以帮助导电。...
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MakeCode v5.0 (2022年度更新)的新功能概要
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shaoziyang »
来自 MakeCode 官网博客
与往常一样,每年的这个时候,MakeCode for micro:bit 都发布一个新的版本,其中充满了改进、错误修复和新内容。
以下是 2022 版本(v5.0)中新功能的概要:
声音编辑器
随着 micro:bit v2 版越来越普及,我们已经看到学生们非常喜欢使用扬声器和麦克风来创建和检测声音。 因此,作为支持提高编码创造力的另一种方式,我们扩展了 Play Sound 模块的功能,因此现在学生可以为 micro:bit 创建自己的自定义音效!
新的积木块
声音编辑器
查找和使用扩展
micro:bit 有超过 300...
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无电池 MakeCode 使孩子们能够可持续地编写代码
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来自:
西北大学的工程师开发了第一个计算机编码平台,使孩子们能够构建和编程可持续的,无电池的能量收集设备。
这款名为“无电池MakeCode”的新工具基于Microsoft MakeCode,这是一个流行的免费在线学习编码平台,向初学者介绍编码基础知识。可视化平台使编程变得容易。用户只需拖放预制代码块即可构建俄罗斯方块等游戏,可以计算步数或发出声音的程序设备,以及创建连接传感器,屏幕,按钮和电机的应用程序。
无电池的MakeCode使用一个扩展,该扩展程序自动且无形地将MakeCode转换为支持从环境源(例如振动,运动,射频传输和太阳)收集 能量 的 电子设备 的编程版本。...
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MakeCode 开始支持 ESP32 和 ESP32-S2了
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pxt-maker 版支持 ESP32 和 ESP32-S2了
add support for esp32 and esp32-s2 ( #347 )* Add esp32-devkitc
* Docker fix
* Disable device config for now on esp
* Add esp32s2
* Add new esp32s2 compile service
* add jacdac-iot board
* import settings and wifi libs for esp32
* update shims
* enable pins on esp32
* fix pin config
* Remove feather-s2 config...
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MakeCode for microbit 2021 发布了
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来自MakeCode官方博客
经过了一个疯狂的远程/混合学年,随着2021年夏季的到来,MakeCode for microbit 2021年更新也来到了! 以下是2021版本中的新功能 :
一键下载
microbit编程中最大的痛苦是什么?如果说是拖放程序文件,那不只是你一个人觉得这样!为了减轻痛苦,我们投入了更多的精力使 WebUSB 更容易使用。这项新的网络技术允许将USB设备与网络浏览器“配对”,因此当单击“下载”按钮时,就可以直接下载到 micro:bit 中!要利用这一功能,需要升级micro:bit设备到最新固件,并且需要使用Edge或Chrome浏览器(chrome内核)。
无障碍
我们将继续专注于确保每个学生在 MakeCode...
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MakeCode 内核升级到 v4.0
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MakeCode刚升级内核到 V4 了,暂时还没有看到官方关于这次大版本更新的说明。
目前makecode for microbit的内核版本还没有更新,但是测试版已经更新,预计正式版也会很快更新。
makecode_v4.jpg
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UF2开始支持KL32L2x芯片
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UF2 在今天的更新中,加入了对NXP的KL32L2x系列芯片支持,支持的芯片越来越多了。
Microchip (Atmel) SAMD21 - 0x68ed2b88
Microchip (Atmel) SAML21 - 0x1851780a
Microchip (Atmel) SAMD51 - 0x55114460
Nordic NRF52840 - 0xada52840
ST STM32F0xx - 0x647824b6
ST STM32F103 - 0x5ee21072
ST STM32F2xx - 0x5d1a0a2e
ST STM32F3xx - 0x6b846188
ST STM32F401 - 0x57755a57
ST STM32F407 - 0x6d0922fa...
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makecode的错误码
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makecode的错误码 (重新整理)
如果运行程序时,出现一个哭脸和数字,就说明程序出现问题,通过后面的数字(错误码),就可以大概知道是什么方面的问题了。
硬件错误 (010-099)
|错误号码 |这意味着什么|
|:-|:-|
| 010 | micro:bit的I2C总线不工作。设备可能会受到物理损坏。 |
| 020 | micro:bit上没有空闲内存。您的程序可能过于复杂或包含许多大变量。尝试减少代码。 |
| 030 |...
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支持micro:bit V2版的MakeCode 正式发布
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新的microbit V2板即将发布,作为microbit主要开发软件之一的makecode也发布了新版本,正式支持新的microbit V2。这次更新主要新增的功能有:
兼容性
WebUSB可靠性改进
新的音乐积木块
新的输入积木块
新的引脚积木块
以下是MakeCode中针对新microbit(V2)主要功能的介绍:
兼容性
我们花了很多时间来确保无论使用的是microbit的V1还是V2版本,都能在MakeCode中获得无缝的体验。所有的MakeCode积木块都可以与新microbit一起使用。某些积木块(在下面列出)仅适用于新microbit,在MakeCode工具箱中已将这些块明确标记为V2。
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pxt内核升级到6.0.2
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makecode pxt内核版本从5.37.83升级到6.0.2,同时pxt-common-packages版本从6.23.6升级到7.0.1。
makecode正式版还未更新,但是beta版已经更新内核。大家可以通过论坛上方 makecode 测试版 的链接查看。
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